VALORANT recebe novidades para 2026

Publicado por Renan Corsi em

VALORANT recebe novidades para 2026

O VALORANT divulgou diversas atualizações de desenvolvimento e revelou novos conteúdos para a Temporada 2026 // Ato 1, incluindo uma nova arma chamada Bandit, um novo modo de jogo, atualizações no sistema de MMR e muito mais.

Bandit (nova arma)

  • A Bandit preenche um espaço de mecânica de jogo entre a Ghost e a Sheriff. Ela é capaz de abater inimigos com um único tiro na cabeça quando eles estão com Armadura Leve, justamente onde a Ghost começa a perder eficiência, o que ajuda a dar um empurrãozinho nas rodadas de meia-compra.
  • Queríamos que os jogadores tivessem novas formas de mostrar a mira em rodadas de pistola e econômicas, e a Bandit vai mudar a forma de pensar na economia.
  • Acesse a Ficha Técnica da Bandit AQUI.

Rework do Breeze + mudanças no Haven e no Corrode

  • Atualizamos o Breeze para possibilitar uma diversidade maior de Controladores e facilitar o controle de ângulos.
  • Também ajustamos alguns grandes espaços abertos do mapa e os diminuímos um pouco para você não se sentir tão no meio do nada se encarar um confronto nesses locais.
  • Então o Breeze voltou à rotação de mapas do Competitivo. E como as mudanças são consideráveis, vamos reduzir as perdas de CR em 50% nas primeiras duas semanas.
  • Mas, junto com o rework do Breeze, também faremos mudanças em alguns locais do Haven e do Corrode, a fim de manter a penetração em paredes um pouco mais previsível.

AR1S (novo modo de jogo)

  • Apresentamos o AR1S (em inglês: All Random, One Site), ou Tudo Aleatório Um Ponto, um novo movo de Disputa da Spike, com ritmo alucinante e disponível por tempo limitado.
  • AR1S é um modo 5×5 em que você joga como um Agente aleatório a cada rodada, com habilidades no estilo MME, Fases de Compra em tiers, Orbes de Mapa disputados e mapas condensados que forçam você a lutar em apenas um ponto de plant por rodada.
  • Com mapas menores e mais Ultimates, o AR1S cria momentos imprevisíveis e combinações de habilidades raramente vistas em partidas normais.
  • Acesse a Ficha Técnica do AR1S AQUI.

Atualizações no sistema de MMR

  • Em 2026, vamos ajustar como o seu MMR oculto é calculado. Essas mudanças devem refletir melhor a habilidade individual. Para a maioria dos jogadores, o ranque deve se manter, mas algumas pessoas podem sofrer mudanças de ranque.
  • No final, essas mudanças devem melhorar a consistência das partidas, para que mais partidas sejam equilibradas e cada jogador caia no lobby certo.
  • Nossa prioridade para 2026 é melhorar a qualidade das partidas competitivas de forma geral. Nosso objetivo é que os jogadores abram o VALORANT e entrem numa boa partida competitiva. E temos a certeza de que os sistemas que vamos ativar nos bastidores vão nos ajudar a chegar lá.

Comportamento dos jogadores

  • Em 2026, vamos nos atentar ainda mais a comportamentos inadequados. Ao entrar no jogo, você vai ver que há um novo Pacto da Comunidade, que todos devem aceitar anualmente para continuar jogando.
  • Pode não parecer grande coisa à primeira vista, mas é importante que todos saibam muito bem o que esperamos e qual é a nossa posição em relação a determinados comportamentos, para que cada um assuma suas responsabilidades. A última vez que você deve ter visto e aceitado nossas normas da comunidade foi no primeiro dia jogando VALORANT.
  • Nos bastidores, aprimoramos nossas políticas e regras em relação a contas smurf, comunicações inadequadas e outras questões problemáticas, para que nossos sistemas e processos também possam continuar evoluindo.
  • Também estamos redefinindo a forma como encaramos comunicações de texto e voz inadequadas. Mais especificamente, estamos atualizando nossos sistemas para aplicar penalidades mais rígidas de forma mais consistente em casos de infrações graves.
  • Vamos implementar a Situação Comportamental, para que todos possam se responsabilizar e ver quando e como o próprio comportamento tem afetado os outros. Você poderá ver quais penalidades corre o risco de receber, quais penalidades já foram aplicadas e quais penalidades futuras condutas inadequadas podem acarretar.

Coleção Ayakashi

  • Surgida das sombras da mitologia japonesa, a Coleção Ayakashi traz uma versão sombria e moderna de um folclore milenar.
  • Cada arma queima com chama amaldiçoada, um reflexo dos espíritos atormentados que vivem dentro delas. A máscara Kitsune, ao mesmo tempo bela e perigosa, representa o limiar entre dois mundos. Pela primeira vez, empunhe katanas duplas curtas, forjadas no submundo, que golpeiam em perfeita e letal harmonia.
  • As armas da coleção são a Phantom, a Ghost e a Kogitsune (Confronto katanas duplas curtas).
  • Acesse a Ficha Técnica da Coleção Ayakashi AQUI.
  • Acesse a Ficha Técnica do Passe de Batalha AQUI.

Veja mais notícias de games e siga a Passe o Controle nas redes sociais!


0 comentário

Deixe um comentário

Espaço reservado para avatar

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *